本文中的範例來自官方的ContentExample中的Physics關卡,版本爲UE4.20;以下爲相關學習總結;
首先對於Static Meshes必須有Collision(Simple Collision或者Complex Collision),這是物理模擬的基礎;
當然還要在Actor相關屬性中開啓物理模擬;
相關的文檔發表在知乎,文章鏈接:
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首先對於Static Meshes必須有Collision(Simple Collision或者Complex Collision),這是物理模擬的基礎;
當然還要在Actor相關屬性中開啓物理模擬;
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