Win7+OSG+VS2010安裝詳細步驟

因爲我最近做的一個東西要用到OSG,就開始學習它,首先是搭建運行環境,在這裏分享一下初步成果:

一.相關準備

    a) Osg源碼

    當前最新版:OpenSceneGraph的3.0.0.zip

    下載鏈接:

     http://www.openscenegraph.org/downloads/stable_releases/OpenSceneGraph-3.0/source/OpenSceneGraph-3.0.0.zip

    b) Osg第三方庫

    3rdParty_VC10_x86_x64.zip

    http://members.iinet.net.au/~bchrist/3rdParty_VC10_x86_x64.zip

    c) 數據包

     當前最新版:OpenSceneGraph-Data-3.0.0.zip

     下載鏈接:

     http://www.openscenegraph.org/downloads/stable_releases/OpenSceneGraph-3.0/data/OpenSceneGraph-Data-3.0.0.zip

    d) 安裝源碼工具

    cmake-2.8.4-win32-x86.exe。


二、編譯準備

     爲了編譯的順利進行,將下載的文件組織如下:

     在C盤建立一個OSG的文件夾,然後其他文件如下放置:

     D:\OSG\OpenSceneGraph:源碼解壓後放於此

     D:\OSG\3rdParty:第三方依賴庫解壓後放於此

     D:\OSG\OpenScenGraph-Data-3.0.0.zip:數據包解壓後放於此。

     (各位讀者可以根據自己的情況選擇安裝路徑)


三.安裝源碼

     a) 安裝CMake之後,打開CMake -gui.exe

     b) 源碼OpenSceneGraph-3.0.0.zip解壓後,將裏頭的CmakeLists.txt,拖到Cmake界面。

     如圖:

     

    c) 點擊Configure,選擇Visual Studio 10(x86),finish後進行相關設置:

  

  1. <span style="font-size:18px;">    
  2.  </span><strong><span style="font-size:18px;">  ACTUAL_3RDPARTY_DIR值D:/OSG/3rdParty;  
  3.     BUILD_OSG_EXAMPLES :ON  
  4.     CMAKE_INSTALL_PREFIX:D:/OSG/OpenSceneGraph/;</span></strong><span style="font-size:18px;">  
  5. </span>  

    如下圖:

    

    e)點擊Configure後,將Advanced打勾,將BUILD_MFC_ EXAMPLE設置爲on,然後進行最後一次的Configure配置。

    f)點擊Generate,自此建構完成。


四.編譯階段

    a) 用VS2010打開OpenSceneGraph.sln(此文件在D:\OSG\OpenSceneGraph下),生成-批生成,對All_BUILD進行生成,選擇(Debug和Release兩個版本),這段編譯時間是很長的,估計4-5個小時。

    

     b) 第1步完成後,再對INSTALL也進行相應生成編譯。這段時間相應會短一點。

     


五.數據轉移

     在C盤新建OSG文件夾。

     將D:\OSG\OpenSceneGraph下的bin,include,lib文件夾拷貝到C:\OSG下,將D:\OSG\OpenSceneGraph-Data-3.0.0下的數據拷貝到C:\OSG\data下;這幾個文件是OSG需要的。


六.環境變量設置

     對系統變量設置如下:


  1. <span style="font-size:18px;"> </span><strong><span style="font-size:18px;"> OSG_FILE_PATH: C:\OSG\data  
  2.    PATH:C:\OSG\bin;</span></strong>  


     可在命令行進行測試osgversion,osglogo,osgviewer cow.osg。


七.新建OSG項目測試

    a) 在VS2010下新建WIN32控制檯程序

    b) 添加一個cpp

    c) 輸入以下代碼:

  1. <strong><span style="font-size:18px;">#include<osgViewer/Viewer>  
  2. #include<osgDB/ReadFile>  
  3. int main( int argc, char **argv )  
  4. {  
  5. osgViewer::Viewer viewer;  
  6. viewer.setSceneData( osgDB::readNodeFile( "cow.osg" ) );  
  7. return viewer.run();  
  8. }</span></strong>  

    d)右鍵項目,選擇“屬性”,選擇“VC++目錄”,

         在包含目錄添加:C:\OSG\include

         在庫目錄添加:C:\OSG\lib.

     

     e) 打開項目屬性的鏈接器,輸入裏,附加依賴項加上:


  1. <strong><span style="font-size:18px;">OpenThreadsd.lib  
  2. osgd.lib  
  3. osgDBd.lib  
  4. osgUtild.lib  
  5. osgGAd.lib  
  6. osgViewerd.lib  
  7. osgTextd.lib</span></strong><span style="font-size:18px;">  
  8. </span>  

     f)運行,效果如下圖:

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