quick-cocos 3.3 整理(持續更新)

1.Spawn不能包裝RepeatForever動作

2.Repeat:create(動作,次數),當次數爲-1時不能在android機上運行。次數爲正數時可以在android機上運行。

3.繼承自widget的類和繼承自node類的觸摸事件的吞嚥會相互影響。繼承自widget類吞嚥觸摸事件後,所有在這個widget類體積範圍內的node類的觸摸事件都會被屏蔽。

4.客戶端某段程序既用到了協程,又用到了http通信,同時通行時用了xxtea加密通信數據。這時就出現問題了。加密時就出錯了。如果修改程序結構,不使用協程,則通信和加密都正常。協程爲了和加密產生了衝突?是quick底層的原因?

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