以下學習資料如下:
https://blog.csdn.net/tianyapai/article/details/84650797l;
模塊化、插件化和組件化的關係 項目發展到一定程度,隨着人員的增多,代碼越來越臃腫,這時候就必須進行模塊化的拆分。 在我看來,模塊化是一種指導理念,其核心思想就是分而治之、降低耦合。 在技術開發領域,模塊化是指分拆代碼,即當我們的代碼特別臃
提起組件化和插件化的區別,有一個很形象的圖: 上面的圖看上去似乎比較清晰,其實容易導致一些誤解,有下面幾個小問題,圖中說的就不太清楚: 組件化是一個整體嗎?去了頭和胳膊還能存在嗎?左圖中,似乎組件化是一個有機的整體,需要所有器官都健在纔
總結一波組件化的實現方案優缺點https://juejin.im/entry/5aa1240b6fb9a028dc409a34 美團貓眼電影android模塊化實戰https://www.jianshu.com/p/d372cc6802e
題外話:這一兩年來隨着人工智能的火爆,越來越多的人都去做AI、人工智能什麼的,移動互聯網的風口位置也已讓賢,但是不在風口,我們也得堅持安卓下去,不是什麼火我們就往那裏拱(拱 二聲,四川話:去),新技術總有一天也會失去衆人的焦點被其他新事物
MVP簡介 MVP的出發點是關注點分離,將視圖和業務邏輯解耦。Model-View-Presenter三個部分可以簡單理解爲: Model是將在視圖中顯示的數據。View是顯示數據(model)的界面,同時將用戶指令(事件)發送給Pre
java與設計模式-責任鏈模式 一、 責任鏈模式的定義 責任鏈模式定義如下: Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving more than o
【步兵 經驗篇】one step by EOS. 前段時間羅永浩我發佈會上出了個,這麼個東西,今天說的又更step有關,所以就引用一下。 話說沒看過的,不如週末看看這個發佈會,我覺得價值遠比手機大,春晚都沒這麼好看,哈哈。 好了
【步兵 經驗篇】工廠模式 in Game by EOS. 最近在看《Effective Java中文版 第2版》,密碼 968n,雖然是java的, 但是講的很有深度,是不錯的一本書,而且語言直接是都是相通的。 可以看一下ja
【步兵 c++】組件模式–基礎篇 by EOS. 最近比較忙,所以就偷懶了一個星期,現在又有大把的時間寫博客了,不要問我爲什麼, 這是一個悲傷的故事,前段時間的忙變得毫無意義了。 由於好久沒用c++了,感覺再不用用就要忘球了,所
Spring框架研究總結之SpEL 在Spring3以後,引入了強大的表達式語言-Spring Expression Language,即SpEL語言。SpEL能夠在運行時構建複雜的表達式,存取對象屬性,對象方法及正則表達式匹配等功能
所謂的設計模式,剛開始接觸的朋友可能覺得是一個非常深奧的東西,但是等你真正理解以後,會發現這只不過是一些前輩在開發中總結出來的一些思維和方法,它能夠輔助我們編程,使程序變得更加簡潔明瞭,下面整理了網上一段非常有意思的設計模式解釋,非常形
在接到公司有業務要接入對方CSB接口後,去阿里的git上找了csb的sdk,但是下載回來後怎麼使用都是錯的,不是加密校驗錯誤就是500,但是通過java的代碼能正常的運行,所以分析java 的csb sdk包後通過以下方法正常接入
一、框架模式、設計模式、架構模式的概念理解 通常來講框架面向於一系列相同行爲代碼的重用,而設計則面向的是一系列相同結構代碼的重用,通常所說的架構則介於框架與設計之間 二、MVC、MVP、MVVM三種設計模式 2
一、 引入cglib.jar包 <dependency> <groupId>cglib</groupId> <artifactId>cglib</artifactId> <version>3.2
架構師帶你玩轉分佈式鎖 大多數互聯網系統都是分佈式部署的,分佈式部署確實能帶來性能和效率上的提升,但爲此,我們就需要多解決一個分佈式環境下,數據一致性的問題。 當某個資源在多系統之間,具有共享性的時候,爲了保證大家訪問這個資源數據