原创 關於調用約定(cdecl,fastcall,thiscall) 的一點知識
轉自:http://hi.baidu.com/yelpher/blog/item/4bca93c4c8a694c838db4940.html 當高級語言函數被編譯成機器碼時,有一個問題就必須解決:因爲CPU沒有辦法知道一個函數調用需要多少
原创 一圖勝千言:RUP核心概念解析
一圖勝千言:RUP核心概念解析 原創作者:wakeful轉載請註明:來自Sawin系統分析之窗最後修改時間:2005-2-22 一圖勝千言:RUP核心概念解析 溫 昱 本文以發表於軟件過程專家網www.51cmm.com 在實踐中
原创 關於STL的list,vector等用迭代器iterator,用erase刪除元素出現的問題。
做個測試,隨便搞個類,頭文件加入 #include <vector>#include <list>using namespace std; typedef std::vector<CString> CStringVector; 然
原创 程序員成功之路 ——The road ahead for programmer(演講稿)(轉)
來自csdn: http://blog.csdn.net/feixiangzaici/archive/2007/01/22/1490454.aspx 一、我很羨慕在座的各位同學,因爲你們是中國未來的程序員,而我不是,我一直很遺憾。比爾
原创 中國教育,在背謬的泥潭中掙扎
開窗聽雨 中國教育,在背謬的泥潭中掙扎 在初中語文課本里有兩篇傳統的文章,《孔乙己》和《范進中舉》,都反映的是封建科舉制度對讀書人人性的扭曲。每講這兩篇文章,就像是站在講臺上當了學生打自己的耳光。我們給學生講課,講科舉考試是那時
原创 有道難題之OO
有人提出要用OO的思路來解決算法問題,OK,沒問題,eaglet 今天就嘗試用OO來實現算法。既然談OO,我們就重點討論設計,不重點討論算法的效率了。 在開始OO之前,我想先說說什麼是OO設計。OO設計就是面向對象設計,有
原创 WTL簡介
WTL是一個好東東.它開發的程序都非常短小精悍.對開發WIN32的應用有非常好的好處.它不用MFC開發.但能夠快速產生窗口和控件. 以文本方式查看主題- 溫馨小築 (http://www.learnsky.com/bbs/index
原创 XP極限編程(中英文對照)
XP極限編程Extreme Programming As we have explored in several issues of eAD, the two most pressing issues in information
原创 純做技術是自娛自樂 拋開技術做技術纔是出路(轉)(薦)
短短一生不過數十載,對於很多人而言,作IT、作技術只是生命中的某一段,並非所有。而無論是換工作還是換行業,只是一種形式而已,最終我們追求的是成功、是榮譽、是收穫。於是在年輕的這幾年裏,作爲技術人員理應認真思考自己將來的出路併爲之而腳踏
原创 進程間通訊實現方法
進程通常被定義爲一個正在運行的程序的實例,它由兩個部分組成: 一個是操作系統用來管理進程的內核對象。內核對象也是系統用來存放關於進程的統計信息的地方 另一個是地址空間,它包含所有的可執行模塊或DLL模塊的代碼和數據。
原创 在混亂的小項目中應用XP(極限開發)
我們假設一個project中有以下狀況:(1)需求不明確,沒有完整、詳細的需求描述。用戶沒有提供標準的需求文檔。(2)技術架構明確要求爲J2EE,要求使用:Struts,Tile,EJB,DAO,OJB,數據庫爲Oracle 8i/9i,
原创 非靜態成員作爲線程函數
關於this指針的傳遞問題總結1:__cdecl成員函數 通過ECX傳遞this指針 mov ecx, 對象的地址 call 成員函數 2:__stdcall成員函數 通過堆棧傳遞this指針 push 對象的地
原创 13個改善EQ的方法《轉載》
1.別急!慢慢來 當你面對失敗或頹勢時,千萬別慌了手腳而大發雷霆,試著將注意力放在「就算功敗垂成,至少你學到了……」諸如此類的積極想法上,它會很神奇地舒緩緊繃情緒,做出正確的判斷和反應。 2.承認自己錯了,別人對了 認真傾聽別
原创 VS2008 + WTL8 + VisualFC 環境配置
一、配置環境步驟 1. 安裝VS2008 + MSDN(可選). 2. 解壓WTL8到 ($WTL8) : C:/SDK/WTL8 . 3. 複製 ($WTL8)/AppWiz/Setup80.js 到 ($WTL8)/AppWiz
原创 UML基礎知識
UML基礎知識 UML簡介 在80年代末至90年代中,對面向對象分析與設計方法的研究發展到一個高潮。但是,諸多流派在思想和術語上有很多不同的提法,在術語、概念上的運用也各不相同,需要一種統一的符號來描述面向對象的分析和設計活動。UML