原创 計算機網絡(三十一):總結

第一章、計算機網絡概念 從具體構成角度,網絡的具體構成包括構建網絡的硬件部分,包括端系統、通信鏈路和分組交換機,以及實現運行的軟件部分,端系統通過因特網服務提供商ISP接入因特網 從發送端系統到接收端系統,一個分組所經歷的一些列

原创 計算機網絡(三十二):習題解析

一、電路交換&分組交換 考慮一個應用程序以穩定的速率傳輸數據(例如,發送方每 k 個時間單元產生一個 N 比特 的數據單元,其中 k 較小且固定)。另外,當這個應用程序啓動時,他將連續運行相當長的 一段時間。回答下列問題: a、

原创 計算機網絡(二十八):差錯檢查和糾正技術

比特級差錯檢測和糾正是對一個結點發送到另一個物理上連接的鄰近結點的鏈路層幀中的比特損傷進行檢測和糾正,它們通常是鏈路層提供的兩種服務。在發送結點,爲了保護比特免受差錯,使用差錯檢測和糾正比特(EDC)來增強數據D。 通常,要保護

原创 計算機網絡(二十九):多路訪問鏈路和協議

①、點對點鏈路: 由鏈路一端的單個發送方和鏈路另一端的單個接收方組成。很多鏈路層協議都是爲點對點鏈路涉及的,如點對點協議(PPP)和高級數據鏈路控制(HDLC) ②、廣播鏈路: 能夠讓多個發送和接收結點都連接到相同的、單一的、共享

原创 計算機網絡(二十七):鏈路層概述

將運行鏈路層協議的任何設備均稱爲結點。結點包括主機、路由器、交換機和WiFi接入點。把沿着通信路徑連接相鄰結點的通信信道稱爲鏈路。爲了將一個數據報從源主機傳輸到目的主機,數據報必須通過沿端到端路徑上的各段鏈路傳輸。 一個遊客好比一

原创 計算機網絡(三十):交換局域網

1、鏈路層尋址和ARP: ①、MAC地址: 不是主機或路由器具有鏈路層地址,而是它們的適配器(即網絡接口)具有鏈路層地址。因此,具有多個網絡接口的主機或路由器將具有與之相關聯的多個鏈路層地址,就像它也具有與之相關聯的多個IP地址一

原创 計算機網絡(二十六):因特網中的路由選擇

AS內部路由選擇協議用於確定在一個AS內執行路由選擇的方式。AS內部路由選擇協議又稱爲內部網關協議。歷史上有兩個路由選擇協議曾被廣泛用於因特網上自治系統內的路由選擇:路由選擇信息協議RIP,與開放最短路優先OSPF。 1、因特網中

原创 計算機網絡(二十五):路由選擇算法

路由選擇算法在網絡路由器中運行、交換和計算信息,用這些信息配置轉發表。主機通常直接與一臺路由器相連接,該路由器即爲該主機的默認路由器,又稱爲該主機的第一跳路由器。每當主機發送一個分組時,該分組被傳送給它的默認路由器。將源主機的默認

原创 計算機網絡(二十四):網際協議:因特網中的轉發和編址

因特網編址和轉發是網際協議 (IP) 的重要組件。因特網的網絡層有三個主要組件 第一個組件是IP協議,第二個主要組件是路由選擇部分,它決定了數據報從源到目的地所流經的路徑。最後一個組件是報告數據報中的差錯和對某些網絡層信息請求進

原创 計算機網絡(二十三):路由器工作原理

主要是網絡層的轉發功能,即實際將分組從一臺路由器的入鏈路傳送到適當的出鏈路。 輸入端口:將一條輸入的物理鏈路與路由器相連接的物理層功能;與位於人鏈路遠端的數據鏈路層交互的數據鏈路層功能;通過查詢轉發表決定路由器的輸出端口,到達的

原创 Python-音樂播放器

自己在學python的過程中寫的音樂播放器,基本上完成了讀取,播放,暫停,圖片的功能,後期就不再加了,不說了,上圖片: 前端: 後臺: 運行: 還可以自己編曲,不過編曲這一部分就是隨機編曲,而沒有用到神經網絡之類的 上代碼

原创 車載通信與導航(八)c++實現街道模型

寫在前面:沒有進行非常難的代碼編寫,僅僅是算法思想的抽象實現 街道模型car類 由於我對matlab的瞭解很少,所以這裏採用vs c++實現的街道模型,主要有三個類 首先是car類,是對街道上的車輛和車流浪進行的模擬,包含的元素

原创 車載通信與導航(三):IVC通信基本內容

基本內容: 爲了解決交通的安全與高效問題,配備了無線互連接口裝置的車輛與車輛之間需要在一個暫時的、快速變化的Ad hoe網絡中進行數據的交換;此外,這些車輛還應能訪問路邊的網絡固定設施,以便滿足多方面的數據共享與通信需求。所以由應

原创 車載通信與導航(七):D2D通信詳解

D2D(設備到設備),即臨近終端設備之間直接進行通信的技術,在通信網絡中,一旦D2D通信鏈路建立起來,傳輸語音或數據消息就無需基站的干預,這樣就可以減輕通信系統中基站及核心網絡的數據壓力,大幅提升頻譜資源利用效率和吞吐量,增大

原创 車載通信與導航(五):D2D通信流程

取自https://blog.csdn.net/u012159948/article/details/20059927 D2D技術可以應用於移動蜂窩網絡,以提高資源利用率和網絡容量。每一個D2D通信鏈路佔用的資源與一個蜂窩通信鏈路