Java設計模式之11——模板模式

模板模式的簡單實現。

1 對應

package modelpattern;

public abstract class AbstractComputer {
    protected void powerOn() {
        System.out.println("開啓電源");
    }
    protected void checkHardWare() {
        System.out.println("硬件檢查");
    }
    protected void loadOS() {
        System.out.println("載入操作系統");
    }
    protected void login() {
        System.out.println("通過用戶驗證");
    }
    public final void startUp() {
        System.out.println("--------開機  START----------");
        powerOn();
        checkHardWare();
        loadOS();
        login();
        System.out.println("--------關機  END----------");

 }
}
 

2 子類根據業務需要,重寫對應的父類方法:

package modelpattern;

public class CoderComputer extends AbstractComputer{
    @Override
    protected void login() {
        System.out.println("程序員用賬號和密碼登錄");
    }
}
 

package modelpattern;

public class MilitaryComputer extends AbstractComputer{
    @Override
    protected void checkHardWare() {
        super.checkHardWare();
        System.out.println("檢查硬件防火牆");
    }
    @Override
    protected void login() {
        System.out.println("進行指紋識別用戶驗證");
    }

}
 

3 測試不同業務的邏輯:

package modelpattern;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractComputer computer = new CoderComputer();
        computer.startUp();
        computer = new MilitaryComputer();
        computer.startUp();
        
    }
}
 

 

 

 

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