描述
上體育課的時候,小蠻的老師經常帶着同學們一起做遊戲。這次,老師帶着同學們一起做傳球遊戲。
遊戲規則是這樣的:n個同學站成一個圓圈,其中的一個同學手裏拿着一個球,當老師吹哨子時開始傳球,每個同學可以把球傳給自己左右的兩個同學中的一個(左右任意),當老師再次吹哨子時,傳球停止,此時,拿着球沒傳出去的那個同學就是敗者,要給大家表演一個節目。
聰明的小蠻提出一個有趣的問題:有多少種不同的傳球方法可以使得從小蠻手裏開始傳的球,傳了m次以後,又回到小蠻手裏。兩種傳球的方法被視作不同的方法,當且僅當這兩種方法中,接到球的同學按接球順序組成的序列是不同的。比如有3個同學1號、2號、3號,並假設小蠻爲1號,球傳了3次回到小蠻手裏的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2種。
輸入格式
輸入文件ball.in共一行,有兩個用空格隔開的整數n,m(3<=n<=30,1<=m<=30)。
輸出格式
輸出文件ball.out共一行,有一個整數,表示符合題意的方法數。
測試樣例1
輸入
3 3
輸出
2
備註
40%的數據滿足:3<=n<=30,1<=m<=20
100%的數據滿足:3<=n<=30,1<=m<=30
import java.util.Scanner;
public class Main {
private static int n;
private static int m;
private static int[][] dp;
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner sc=new Scanner(System.in);
n=sc.nextInt();
m=sc.nextInt();
dp=new int[n+1][m+1];
for(int i=0;i<=n;i++){
for(int j=0;j<=m;j++){
dp[i][j]=-1;
}
}
dfs(1,m);
System.out.println(dp[1][m]);
}
private static int dfs(int i,int j){
if(i==n+1){
i=1;
}
if(i==0){
i=n;
}
if(dp[i][j]!=-1){
return dp[i][j];
}
if(j==0){
if(i==1){
return dp[i][0]=1;
}else{
return dp[i][0]=0;
}
}
return dp[i][j]=dfs(i-1,j-1)+dfs(i+1,j-1);
}
}