漫談3D遊戲引擎(一)

   我們會繼續剖析現有的遊戲引擎,因爲資料的準備工作需要耗費很多時間,打算晚些時候去寫。


   我現在已經迫不及待地來跟大家探討已有遊戲引擎的一些明顯問題,這些問題恰恰是我們所要解決的。


  1. 3D 遊戲引擎的world製作工具,目前沒有統一標準,各自爲戰,不但增加了學習成本,還限制了整個行業的發展。

  2. 特效部分的比重很大,需要一個更好的辦法來解決3D技術美工的資源匱乏問題

  3. 太多的模塊需要整合,這將導致遊戲開發團隊中的工程師的比重過高,no good

  4. 腳本語言和遊戲框架比較混亂

  

   歡迎補充,期待您的建議!

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章