引擎的開源困惑?


   這是一個困擾我很久的問題,就拿Flash爲例吧,確實好用,但一旦有bug,開發人員就無能爲力了,連喬布斯都沒辦法。

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     引擎爲了追求功能強勁和全面,比如非常龐大,代碼多了之後,bug就更多,這些bug,就連寫引擎的人都找起來費勁,更別說使用者了。於是我們看到越來越多的3D商業引擎爲重要客戶提供了全部源碼,可是這樣真的有效麼?


    如果客戶自己能解決bug,那麼他們的依賴度會下降,下個產品就可能選擇其他引擎。誰有更好的主意? 

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