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遊戲開發的一磚一瓦
正文
遊戲開發中單例模式的優缺點
原創
nikoong
2020-04-17 01:51
單例模式
優點
在編譯期確保一個類只有一個實例;
提供一個全局訪問的入口;
在例子fileSystem中,甚至可以通過繼承來實現不同遊戲平臺的邏輯封裝
缺點
它是一個全局變量
使代碼晦澀、促進了耦合、對併發不友好;
它必須同時解決兩個問題(全局訪問、一個實例)
如果只想解決一個問題時,另一個功能就是枷鎖;
延遲初始化剝離了控制
替換方案
將類限定爲單一實例
斷言
爲實例提供便捷的方位方式
作爲參數傳遞
在基類中獲取
通過其他全局對象方位
參考
《遊戲編程模式》
遊戲開發的一磚一瓦
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