三年前寫的3D渲染效果

 

大概3年前寫的3D引擎渲染效果,找了幾個現在還覺得比較滿意的截個圖留念下。

 

1。wow獸人出生地的地形貼圖模擬
Lod網格 +  Sader Multi Texture + glowMap + Shader Layer fog
特色是Lod可以任意層級拼接,導致DP次數相當多 還有一個特色是地表呼吸現象極其嚴重

 

2。視差貼圖 Parallax Map
直接照着原始Paper抄的 好歹咱也整個次時代的柱子


3。 水的高光效果

反射/折射/弗捏爾 沒啥好說的,得意的是被noise過的高光效果specular

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