blender 修改器

1. 表面細分

選中物體添加修改器,添加表面細分修改器。
表面細分可以配合工具欄->工具中的着色方式(光滑、平直)使用。

快捷鍵:選中物體按“CTRL+數字鍵”直接添加表面細分器,數字代表了細分的次數。

 

2. 鏡射

編輯模式:
切分後線框模式下按B框選可以選擇背後的邊。按X刪除頂點。添加鏡射修改器,根據XYZ軸選擇鏡射。

(在進行鏡射的時候,要先刪除)

勾選鏡射修改器的範圍限制可以防止交界處分離或者越界。

 

3. 布爾

添加布爾修改器,指定參照物體。

布爾插件:Bool Tool。添加插件後,在工具欄->工具下有Bool Tool,選中兩個物體可以進行布爾操作。

 

4. 修改器順序

從上到下執行

 

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