zcmu-1121: 取石子游戲I(斐波那契博弈)

1121: 取石子游戲I
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Description
一堆石子有n個,兩人輪流取.先取者第1次可以取任意多個,但不能全部取完.以後每次取的石子數不能超過上次取子數的2倍。取完者勝.先取者負輸出"Second win".先取者勝輸出"First win".
Input
多組測試數據。
每組測試數據包含1個整數n。(1<n<=1000000000)
Output
對於每組測試數據,輸出誰獲勝.
Sample Input
2
13
10000


Sample Output
Second win
Second win
First win


HINT

Source

經典斐波那契博弈

我們來分析一下,首先第一個人不能拿超過三分之一的石子,不然必敗。

當n=2時,必敗。

n=3時,必敗。

n=4時,必勝。

n=5時,必敗。(取1,餘4,對面必勝,取2,對面取3.。。)

n=6時,必勝。(取1個,就變成了對面是5的情況)

n=7時,必勝。(取2個,對面就是5)

n=8時,必敗。(8/3=2,不能超過2個,前面兩個都是對面的必勝態。。。)

通過上面我們可以發現,必敗點爲2,3,5,8.。。。滿足斐波那契數列。

證明(轉)

1、當i=2時,先手只能取1顆,顯然必敗,結論成立。
2、假設當i<=k時,結論成立。
     則當i=k+1時,f[i] = f[k]+f[k-1]。
     則我們可以把這一堆石子看成兩堆,簡稱k堆和k-1堆。
    (一定可以看成兩堆,因爲假如先手第一次取的石子數大於或等於f[k-1],則後手可以直接取完f[k],因爲f[k] < 2*f[k-1])
     對於k-1堆,由假設可知,不論先手怎樣取,後手總能取到最後一顆。下面我們分析一下後手最後取的石子數x的情況。
     如果先手第一次取的石子數y>=f[k-1]/3,則這小堆所剩的石子數小於2y,即後手可以直接取完,此時x=f[k-1]-y,則x<=2/3*f[k-1]。
     我們來比較一下2/3*f[k-1]與1/2*f[k]的大小。即4*f[k-1]與3*f[k]的大小,由數學歸納法不難得出,後者大。

     所以我們得到,x<1/2*f[k]。

     即後手取完k-1堆後,先手不能一下取完k堆,所以遊戲規則沒有改變,則由假設可知,對於k堆,後手仍能取到最後一顆,所以後手必勝。

     即i=k+1時,結論依然成立。

對於不是FIB數,首先進行分解。

分解的時候,要取儘量大的Fibonacci數。

比如分解85:85在55和89之間,於是可以寫成85=55+30,然後繼續分解30,30在21和34之間,所以可以寫成30=21+9,

依此類推,最後分解成85=55+21+8+1。

則我們可以把n寫成  n = f[a1]+f[a2]+……+f[ap]。(a1>a2>……>ap)

我們令先手先取完f[ap],即最小的這一堆。由於各個f之間不連續,則a(p-1) > ap  + 1,則有f[a(p-1)] > 2*f[ap]。即後手只能取f[a(p-1)]這一堆,且不能一次取完。

此時後手相當於面臨這個子游戲(只有f[a(p-1)]這一堆石子,且後手先取)的必敗態,即先手一定可以取到這一堆的最後一顆石子。

同理可知,對於以後的每一堆,先手都可以取到這一堆的最後一顆石子,從而獲得遊戲的勝利。


#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
    double a[60];
    a[0]=1;a[1]=1;
    for(int i=2;i<60;i++)
    {
        a[i]=a[i-1]+a[i-2];
    }
    int x,y,z;
    while(~scanf("%d",&x))
    {
        y=0;
        for(int i=0;i<60;i++)
        {
            if(x==a[i]){y++;}
        }
        if(y>0){printf("Second win\n");}
        else{printf("First win\n");}
    }
}


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