Unity3D研究院之監聽Project視圖結構變化的事件

Unity3D研究院之監聽Project視圖結構變化的事件

 雨松MOMO 【Unity雜文】 圍觀1848 4條評論 編輯日期:2015-06-24 字體:  

今天雨松MOMO無意間發現了一個更好的方法來監聽Project視圖中資源的  創建  刪除  移動 保存。把如下腳本放在unity工程中即可,推薦放在Editor目錄下。

另外注意一下, 此方法是監聽將要進行 創建  刪除  移動 保存 的操作, 也就是程序到下一幀纔會真正執行 創建  刪除  移動 保存。

原文在這裏 也可以直接下載。http://gamedevblog.typepad.com/RespectReadOnly.cs

 

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