HoloLens Unity編程(2): 在Unity中如何設置HoloLens的相機屬性

在上一篇文章介紹了Unity編輯器界面各個模塊的功能。如果看完上篇文章你已經安裝好了Unity並且瞭解Unity界面各個模塊的作用。由於HoloLens原理就是把Unity中虛擬攝像頭看到的場景投影到眼鏡上,虛擬攝像頭看到的場景就是我們人眼看到的場景。爲了讓這個虛擬攝像頭能夠和HoloLens投影模式匹配我們需要設置下Unity虛擬攝像頭的屬性。
首先需要選中“Main Camera”,然後可以看到右側的“Inspector”這個區域就是攝像頭的屬性,我們需要在這個編輯它的屬性。
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具體需要改的地方我已在下圖標註了。
在這裏插入圖片描述
如果你想搭建一個Demo可以參見慕課網上的知識:
https://www.imooc.com/video/6666

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