[Unity]無限跑酷遊戲想法

 

相關跑酷項目工程,可以相關資料1

 

實現無限跑酷角色移動有幾種方式,

1.使用NavMeshAgent組件進行的導航移動

2.單純移動 角色的 X、Z軸位移,或者是改變無限移動的建築 區塊 的位置,以及障礙物的 位置。

 

選擇不同的 無限跑酷 角色的移動方式,那麼構建的腳本 方式也不相同。

 

攝像機視角不同

單純2D

3D模型2D視角

3D模型俯視角

 

未完

 

 

相關資料:

1.[Unity插件]隨機無限地圖無線跑酷插件跑酷地圖組合隨機地圖插件

2.

3.

 

參考資料:

1.Unity跑酷遊戲場景和障礙物實例化簡單版

2.【Unity3D實戰】零基礎一步一步教你製作跑酷類遊戲(填坑完整版)

3.【實戰】Unity3d官方案例之Flappy Bird(上篇)

4.【實戰】Unity3d官方案例之Flappy Bird(下篇)

5.

6.

 

 

 

 

 

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