相關跑酷項目工程,可以相關資料1
實現無限跑酷角色移動有幾種方式,
1.使用NavMeshAgent組件進行的導航移動
2.單純移動 角色的 X、Z軸位移,或者是改變無限移動的建築 區塊 的位置,以及障礙物的 位置。
選擇不同的 無限跑酷 角色的移動方式,那麼構建的腳本 方式也不相同。
攝像機視角不同
單純2D
3D模型2D視角
3D模型俯視角
未完
相關資料:
1.[Unity插件]隨機無限地圖無線跑酷插件跑酷地圖組合隨機地圖插件
2.
3.
參考資料:
2.【Unity3D實戰】零基礎一步一步教你製作跑酷類遊戲(填坑完整版)
3.【實戰】Unity3d官方案例之Flappy Bird(上篇)
4.【實戰】Unity3d官方案例之Flappy Bird(下篇)
5.
6.