[Unity][NavMeshAgent]OffMeshLink傳送的問題

 

當使用NavMeshAgent進行導航,用OffMeshLink進行 NavMeshAgent的傳送

當使用OffMeshLink的起始點和 結束點,兩點之間的距離過於遠的時候,就無法進行 傳送、跳躍。

不論是 X軸、Y軸、Z軸 的距離太遠,都無法進行 傳送、跳躍。

 

使得長距離的OffMeshLink 用 多個短的 OffMeshLink 進行 分段,就可以實現目標。

當改變了含有NavMeshAgent 導航網格 的 物體 的位置的時候,就一定要重新烘培。Navigation-Bake-Bake

 

 

 

 

 

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