題目:文藝平衡樹
如果不懂基礎知識可以看本蒟蒻寫的
treap小結
本題是動態的序列翻轉
首先我們知道splay是可以分裂和合並的
我們可以打一個lazy標記,表示這棵子樹有沒有翻轉過
一開始不知道如何建樹
想過Insert
但是效率低並且有點不像splay
所以就來了一個Build
要注意先序遍歷
後來調試發現rotate寫反了(捂臉)
注意Splay中的
Node* w=o->ch[d];
if(d==e)Rotate(o,d^1);
else Rotate(o->ch[d],e^1);
不能寫成
Node* w=o->ch[d];
if(d==e)Rotate(o,d^1);
else Rotate(w,e^1);
因爲這裏是一段引用
rotate中二段旋轉不能寫錯,否則效率降低
Print時要pushdown
分裂時先把p-1旋轉到根節點
然後取右子樹
然後把q旋轉到根節點
取左子樹就是【p,q】了
有一個一個虛擬節點0
保證split不出錯
完整ac代碼
#include<cstdio>
#include<iostream>
#define N 100010
using namespace std;
int n,num,p,q,m;
struct Node{
Node* ch[2];
int v,s,f;
int cmp(int x){
if(ch[0]->s+1==x)return -1;
return ch[0]->s+1 < x;
}
void maintain(){
s=ch[0]->s+ch[1]->s+1;
}
void pushdown(){
if(f){
f=0;
swap(ch[0],ch[1]);
ch[0]->f=!ch[0]->f;
ch[1]->f=!ch[1]->f;
}
}
};
Node* null=new Node();
Node *ro,*l,*r,*mid,*o;
void Build(Node* &o,int sz){
if(!sz){
o=null;
return ;
}
o=new Node();
Build(o->ch[0],sz/2);
o->v=num++;
Build(o->ch[1],sz-sz/2-1);
o->maintain();
}
void Rotate(Node* &o,int d){
Node* k=o->ch[d^1]; o->ch[d^1]=k->ch[d]; k->ch[d]=o;
o->maintain(); k->maintain(); o=k;
}
void Splay(Node* &o,int k){
o->pushdown();
int d=o->cmp(k);
if(d==1)k-=o->ch[0]->s+1;
if(d!=-1){
Node* w=o->ch[d];
w->pushdown();
int e= w->cmp(k);
if(e==1) k-= w->ch[0]->s+1;
if(e!=-1){
Splay(w->ch[e],k);
if(d==e)Rotate(o,d^1);
else Rotate(o->ch[d],e^1);
}
Rotate(o,d^1);
}
}
Node* Merge(Node* l,Node* r){
Splay(l,l->s);
l->ch[1]=r;
l->maintain();
return l;
}
void Split(Node* &o,int k,Node* &l,Node* &r){
Splay(o,k);
l=o;
r=o->ch[1];
o->ch[1]=null;
l->maintain();
}
void Print(Node* o){
if(o!=null){
o->pushdown();
Print(o->ch[0]);
if(o->v!=0)printf("%d ",o->v);
Print(o->ch[1]);
}
}
int main(){
freopen("data.txt","r",stdin);
scanf("%d%d",&n,&m);
Build(ro,n+1);
for(int i=1;i<=m;i++){
scanf("%d%d",&p,&q);
Split(ro,p,l,o);
Split(o,q-p+1,mid,r);
mid->f^=1;
ro=Merge(l,Merge(mid,r));
// Print(ro);
// printf("\n");
}
Print(ro);
}