《惢客創業日記》2020.06.01(週一)五月份的工作總結

  今天,來對五月份的工作做一下總結,說是對五月份的工作做總結,也差不多算是對上半年的工作做總結了,時間真快,一轉眼半年馬上就要過去了。雖然,惢客項目的大多數設計工作都是基於電腦來完成的,但是,在疫情期間,由於溝通的不便,還是影響到了惢客的設計進度。

  看了看一月份制定的三個小目標,再看看現在的進度,估計又要被打臉了。還好,打臉已經不是一次、兩次了,臉皮的確比以前厚了許多。有些時候,坦誠的承認總比虛僞的掩飾更能讓人心安。不管惢客是成是敗,至少能給別人呈現出一個真實而客觀的求證經歷。通過反思,主要原因有三個:

  一、翻工現象。

  由於這一年來個人不斷的成長與迭代,再看一年前我們設計的功能頁面,可以用“設計粗糙、功能弱智”來形容,因此,必須翻工,否則無法接受。在這一點上,我們設計團隊的三個人都有很明顯的感覺,很難說是好事還是壞事。

  二、強迫症性格。

  雖然進度壓力很大,但是,我就是不想湊合,看到其他兩位小夥伴設計的頁面不滿意,就要重新設計,甚至,還要求設計A、B、C三個方案來作對比。有時,最崩潰的時候是一連改幾次都無法滿意。無奈,爲了節約時間,只能自己上手,可一上手,不是熬夜就是佔用大量的其他工作時間。不管是《惢客創業日記》書的封面,還是惢客聊天的頭像等級及社交貨幣的樣式,或者爲惢客新的口號“給靠譜貼標籤”來設計新LOGO,無一不是改了又改,甚至是推翻重新設計。像惢客LOGO到目前仍在糾結和煎熬中,總是達不到理想的效果,真的很想知道,在時間的打磨下,惢客新LOGO是一個什麼樣子。

  有時,從他們兩個人的臉上偶爾會看出,我這個人過於較真了,其實,他們不知道的是,這一次要拜訪的人物都是社會各個領域的精英,現在的每一個妥協,也許再將來就是一次錯失機遇的原罪。因此,我至少要做到自己滿意,否則,哪來的自信去說服別人。

  三、時間管理的懶惰。

  疫情期間,由於寫了一篇長達八萬多字的疫情主題日記,消耗了我大量的時間和精力,甚至身體的健康被透支到了最差程度。有些時候,當一個人被一件事長期折磨後,原有的耐心和節奏都會受到一定程度的干擾。其中,最明顯的就是時間管理了。可謂是一塌糊塗,在上個月才逐漸找回了節奏,這是需要總結的。

  做完了自我檢討,還是彙報一下工作吧。

  從大方面講,惢客今年要完成三件事,也是年初制定的三個小目標:第一是產品原型,第二是《惢客創業日記》和《惢客2.0》版本的兩本書,並且各印100本,第三是送書和拜訪計劃。說實話,按照當初的計劃現在應該是被啪啪的打臉了,6月30日前完不成產品原型,很可能還會延期兩個月,而《惢客2.0》版本的書是隨產品原型產生的,因此,可能還要靠後一個月。到目前爲止,已經完成的工作如下:

  1、產品原型設計工作方面。

  惢客聊天基礎版塊設計已經完成了80%,並不包括更具體的應用場景規劃,不過僅基礎版塊就包括了很多功能,如:惢客電話、通迅錄、羣簡介、個人簡介、冷宮、羣直播、羣媒體、羣應用、1v1、臨時對話間、彈幕模式、職場圈搜索、社交貨幣及頭像等級、貼標籤、惢客寶盒等近二十多個子模塊。好在,我們看到了一些曙光,預計六月份應該能把剩下的20%做完。

  2、《惢客創業日記》書本的製作。

  到目前爲止,加上今天的這篇日記,所有的日記內容部分都完成了。從2018年9月1日到2020年6月1日,640天,我想,應該能把惢客之前的創業迭代經過寫清楚了吧。而且,我儘量做到了日記80%以上的真實度,相比一般商業計劃書中的團隊和項目介紹,要靠譜的多,當然,自己一次次犯錯和被打臉的教訓也成爲了想刪都刪不掉的反面教材。和大多數人一樣,以爲日記內容整完了,應該這項目工作就結束了吧,可結果是纔剛剛開始。爲這項工作我特意列了一個任務清單,發現還有十幾項子任務需要完成,如:封面設計、封底設計、“惢”字介紹頁、什麼是惢客、自序、友序、目錄、校錯別字、內容和排版(日期排序、每篇日記一頁,字體、大小、行距、頁碼)、快印草稿書100本、惢客書籤設計(正面與背面)等,上個月已經做好了前五項工作,由其是寫自序,讓我又寫了一萬多字。當然,關於《惢客創業日記》這本書的序和其中發生的故事,我會在六月份的日記中,記錄進來。希望您能繼續關注接下來的惢客創業日記,因爲,我在自序的最後,還特意增加一句鼓勵自己的話:“惢客項目不死,創業日記不斷”。另外,在今天的日記中還要特意感謝一下天使涼粉兒,考慮到我的健康和精力投入問題,她還主動承擔了後面的五項任務,希望這個月能看到這100本書。

  3、對遊戲“王者”的重度體驗。

  要說這段時間最辛苦的活,應該就是對遊戲“王者”的重度體驗了,每天的平均投入時間大約有兩個小時。也許在別人眼裏,玩遊戲是快樂的,可是在我的眼裏玩遊戲是件要命的事,因爲,在這半年的時間裏,我把鍛鍊身體的健康時間扔到了“王者”的遊戲裏。一直關注日記的朋友都知道,之前也有好幾篇日記寫的是我對惢客遊戲版塊的設想與規劃,當然,惢客不是自己做網遊,而是把惢客的誠信公式植入到各個網遊中,從而建立一個基於網遊的第三方規則生態。

  當我把這個想法告訴00後的兒子時,他對我說了一句很針心也很現實的一句話:“人家遊戲公司憑啥要用你制定的規則,你的想法不現實,如果按照你的想法,遊戲都充滿正能量了,那麼,遊戲公司如何賺錢?”是呀,我不能只站在玩遊戲的用戶一方考慮,還要站在遊戲公司的角度來考慮,畢竟,網遊的水很深,其中的商業邏輯、人性邏輯和生態邏輯遠不是表面看起來那麼簡單。僅靠一個“小憤青”的情緒發泄,什麼問題也解決不了,必須找到一個共贏的解決方案。

  但是,想找出解決方案可不是坐在家裏想想那麼簡單。“自己都沒怎麼玩過,還想去改變?笑話!”這也是我的另一種自嘲吧。由此,纔開始了我長達半年多的時間對“王者”的重度體驗,一方面看看王者的沉迷機制能否用到惢客的正能量上,另一方面就是看看如何能找到遊戲公司與玩家實現雙贏的解決方案。

  本來覺得,按照我的智商和能力,每天兩個小時,半年多時間,應該能把王者的整個段位都體驗完了,結果,大錯特錯,其艱苦程度遠超出了我的想象。不但打到現在還是“星耀”段位,偶爾還會有幾次沉迷到無法自拔的時候。如果站在產品經理視角來看,我就像一個人間的玩偶被王者的產品總監們玩的團團轉。此時的我才真正明白,原來產品經理就是一個“虛擬王國”的上帝。好在,對惢客項目的熱情要遠大於對網遊的樂趣,否則,我也很難抵禦網遊沉迷的那種感覺。如果像我這樣的人都這樣,也就不難想象那些孩子們的下場了。

  也許沒有玩過網遊的人體驗不到那種重度沉迷的感覺,其實,你想體驗一下也很簡單,就是有一天,讓你去排一上午的隊,而此時你手裏的手機不到5%的電量,當有人給你說,5塊錢租個充電寶吧,如果你覺得這很正常,但在拿着報紙的大爺眼裏,你已經有沉迷的傾向了。而你付的5塊錢,在拿着報紙的大爺眼裏,跟一般人看網遊充值差不多。如果你不理解玩網遊的人爲什麼會花錢買皮膚?爲什麼願意給遊戲主播打賞?那麼你就想想,爲什麼有很多人花錢買花裏胡哨的手機殼?爲什麼有的人一看直播帶貨就想下單?其實,一個道理,只是兩個世界人的不同玩法而已。

  好了,本來做工作彙報,一寫又剎不住車了。到目前,我處於“星耀”段位,是什麼水平呢?就是別人問你王者啥水平,你都不好意思說出來的水平。在王者的段位分爲青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、星耀、最強王者、榮耀王者,雖然,還差兩個等級,但是,越往後越不好上。要說,我又是做筆記,又是看教學,沒事還會針對性的練習,應該能上王者呀,但是,我體驗的是“單排”,不是組對開黑呀,玩過王者的人都會說出四個字“坑貨太多”,除了練習,一天排位4場,贏2場,輸兩場,等於沒玩,如果是自己實力不濟也算,但遇到送人頭的坑貨,連我都忍不住要問候一下“小馬哥”了,這也就是單排都不敢開語音,因爲,罵聲一片。而且,你剛上“星耀”,準備上王者時,下一個賽季又到了,你又會被系統強行降級到“鑽石”,除非,你有一段時間超重度的玩。

  由於,我一直站在產品經理角度來分析遊戲,因此,有時候我懷疑王者的產品總監們是否自己“單排”體驗過上王者的各個段位,有那麼多可以實現雙贏的改進的想法,卻不去考慮。如果不是沒有時間玩,那麼就是故意設置的規則了。我只想說:“如果你們的理想純粹是爲了賺錢,那麼我無話可說。如果你們的理想是想把電競遊戲帶入奧運會,或者是變成一項運動,那麼,我只能遺憾的說方向錯了,爲天美的理想感到遺憾。”抱怨歸抱怨,但是我覺得自己還是要堅持單排上王者,並且體驗一下巔峯賽,纔有資格寫更有深度的想法或解決方案,只是從目前看來,這又是一場持久戰了。

  雖然說體驗是件很痛苦的事,但是,收穫還是有的。到今天爲止,我已經寫了近5000字的關於網遊沉迷及王者榮耀中的想法,也包括實現雙贏的解決方案,而且,很多想法還能爲惢客項目提供一些參考,等後面有時間了,我打算寫一個專題日記,標題是“爲什麼遊戲電競進入不了奧運會?”,當然,這個話題又很大,我也會給出一些來自惢客的解決方案,如果寫下來,沒有幾萬字是講不清楚的。因爲,我相信,惢客在未來一定會幫助遊戲電競進入奧運會的,當然,也一定會解決或者說改善青少年沉迷網遊的問題,雖然志廣才疏,但矢志不渝。

  到此,五月份的工作總結就記錄完了,明天的日記中,再做一下惢客項目六月份的工作計劃。

  最後,分享下今天日記的感悟:“雖志廣才疏,但矢志不渝。”

  好了,今天的日記就寫到這裏,《惢客創業日記》咱們明天繼續.....

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