在線教育增長妙招:學好這6種付費裂變技巧,保你精準引流

文/野生的獨孤菌

裂變,是近年非常流行的概念,與“增長黑客”、“流量池”並駕齊驅,非常火爆,火到什麼程度?連教培行業的龍頭都用來作爲獲取用戶的主要手段。

當然,裂變並非高深的營銷概念,也不是牛掰的獲客技巧,但其成本低,操作強,見效快,在其他行業比如電商和知識付費,取得非常大的影響。

在教育培訓行業近年來面臨獲客困難的背景下,裂變顯然成爲解決流量問題的救命稻草,最近,就有很多在線教育玩家使用“付費裂變”的方式拉新獲客,筆者決定好好探求一番。

一、付費裂變基本流程

所謂付費裂變,就是通過付款獲得產品或產品的一小部分,這之後再通過產品自身或相關利益的誘惑力,促使用戶裂變,從而達到傳播和獲客的目的。

這樣說不太好理解,接下來由筆者拆解付費裂變的基本流程,我們把它拆成四步:

第一步,一個用戶訪問公衆號等渠道彈出的二維碼或連接,進入H5形式的產品介紹頁面。

第二步,因爲文案的作用,產生付費動作,付費後會提醒關注公衆號,否則無法使用,當然,在用戶付費後其實就已經默認關注,掃碼的作用是爲了獲取海報。

第三步,根據文案提示轉發海報給好友,好友掃碼分享來的海報進入H5,進而付費,付費之後算完成一次邀請。

第四步,用戶成功邀請規定數量的好友付費後,公衆號會提醒獲得收益或解鎖剩餘產品,並引導進入使用流程。

每一個被邀請的人都會通過這四步獲得裂變獎勵,而每個人都會邀請一定數量的人蔘加這個裂變閉環。

如此循環往復,假如每個人邀請的人數是X,那麼就是X^n的用戶量,也就是指數級的增長,這就是裂變帶來的效果。

當然,實際效果會比理論上的差的很多,因爲會受很多現實條件的限制,比如產品體驗、文案話術、初始用戶數、活動時間等等。

二、付費裂變基本玩法

前面拆解了付費裂變的基本流程,但在落地付費裂變的過程中,會有很多玩法產生,這是影響裂變效果的另一個主要因素,就筆者觀察而言,付費裂變主要有這樣6種玩法:

低價解鎖:把第一節設爲低價,購買後邀請幾位好友以同樣價格購買第一節,然後解鎖全課程。

低價砍購:可以自己通過砍一刀減價,然後邀請好友幫砍,直到砍至目標付費價格獲取課程。

低價拼團:需要一定數量好友抱團付費或參與才能獲取產品,多用於平臺展示的課程。

低價團銷:以兩人拼團的形式購課,由一方無限開團邀請好友,好友付費參團後,另一方獲得一定比例收益。

低價分銷:直接分享課程海報給好友,好友通過專屬海報購買,即獲得一定比例收益。

低價邀請:主動把低價購課的機會送給好友,好友付費報名後,自己會獲得一次低價報名機會,並且機會次數可累計。

三、影響付費裂變因素

雖然前面講解了付費裂變的流程和玩法,但知道這些顯然不夠,因爲裂變引流的關鍵在於實際執行,這裏要考慮有哪些可能是影響裂變效果的因素,我想到了如下三個:

1、產品賣點及文案

任何活動和產品,無論用的是那種營銷方式,文案的作用都是首當其中的,因爲文案的本質是要向用戶傳達產品的信息,並促使用戶付出行動。

比如某機構在宣傳海報上採用比較顯眼的文案“中國xx第一人直播授課”,從這個文案裏可以很明顯感受到一個信息--中國第一人,敢用這樣的文案說明是個很牛的大咖,這是影響力六要素--“權威”的典型應用。

我稱這樣的文案爲“權威型”文案,即“吸睛頭銜+解決方案+引發效果”。

除此之外還有其他類型文案常被使用,比如利益型文案“低價+數量+稀缺+解決方案+引發效果”,速成型文案“時間少/任務量少+解決方案+引發效果”等,只要與產品賣點結合,都會有很不錯的效果。

所以,賣點清晰和文案吸睛是影響付費裂變的第一個關鍵因素。

2、裂變的新穎度和流暢度

裂變過程是否新穎流暢,是影響付費裂變的第二個關鍵因素。

首先說新穎。目前,市面上的裂變玩法大多是一次性的,缺少階梯性,顯著影響裂變效率和效果,而像低價解鎖等模式,就有明顯的階梯性。

爲什麼?主要是因爲:一能篩選用戶,讓參與裂變的人更精準,二能給用戶參與裂變的理由,因爲付費解鎖的是一節課,後面的課程可以免費解鎖,但要邀請好友,這和能獲得完整課程相比,代價顯然很小,用戶並不吃虧。

接下來說流暢。如果你參與過足夠多的裂變,會明顯感受到,裂變的整個銜接過程多麼重要。

還以付費解鎖爲例,付費-關注公衆號-彈出海報-邀請好友-消息提醒,幾乎沒有斷檔,引導很到位,體驗也很好,基本保證用戶按照指示操作即可拿課。

當然,在互聯網時代,任何一個新模式出現都會被快速複製,但卻可以進行細微調整,只要有效果就行,可見,流程是什麼樣並不重要,重要的是符合自己產品的使用邏輯。

3、高質量種子用戶及節點效應

第三個因素,也是另一個比較關鍵的因素,是種子用戶和節點效應。任何裂變活動都需要種子用戶,種子用戶基數越大,質量越高,裂變的起點就會不錯,後勁也會十足。

教育機構是很重視口碑的,所以它們的用戶一般會擁有很高的忠誠度,而裂變的課程不但能符合用戶的需求,還有其他喜歡的部分比如名師,自然會更願意參加和傳播。

在種子用戶中,有一些常說的意見領袖(k12教育稱爲核心家長),他們在整個裂變傳播中就是比較大的節點,很容易發揮節點效應。

當然,光憑這些節點是不夠的,還需要更多,比如機構的各分校和老師進行宣傳推廣。

除了前期宣傳,已經報名課程並進入服務羣的用戶,也可以被髮動起來進行二次宣傳,讓裂變進一步放大。

所以,如果能在如此大的推廣力度下充分發揮種子用戶及其節點效應,短時間內收穫成本增長的用戶,也不是不可能的。

結語

總的來說,想要創造高傳播的付費裂變活動,文案、流程、種子用戶,是非常重要的三點。

而吸睛的文案、新穎的裂變流程、高質量的種子用戶,如果能做到且利用好這三點,裂變就有可能取得遠超預期效果,否則只能甘於人後。

願本文能爲在線教育同行們帶來一絲啓迪。

作者簡介

獨孤菌,知名k12公司資深運營,人人都是產品經理、鳥哥筆記、PMCAFF認證專欄作家,運營研究社專欄作者,野生運營社區合夥人,裂變研究者,運營老司機,教育行業觀察家。

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